منهاج تصرف ، العب ، وتعلم للألعاب الوطنية الإماراتية

 

ما هو منهاج تصرف ، العب ، وتعلم وكيف سيتم استخدامه في دورة الألعاب الوطنية الإماراتية ؟

LOGO APL-01

ماذا لو شعر كل طالب في صفك كما لو كان في بيئة من الألعاب؟ ماذا لو كان كل درس عبارة عن لعبة وكل تقييم هو مستوى لهذه اللعبة عليك اجتيازها ؟

 

ماذا لو لم يغب طلابك عن أي درس فقط لمواكبة مستويات لعبتهم؟ 

ماذا لو لعبت معهم لتتعلم في الفصل الدراسي؟

منهاج تصرف ، العب ، وتعلم هوالمنهاج الرسمي للتعلم بواسطة الألعاب المبني على أسس عميقة الجذور من الاحتياجات التعليمية الفريدة لدولة الإمارات العربية المتحدة. وقد أنشئت هذه الاحتياجات للتعلم بوضوح مع الاستشهادات الحاليةلتحليل الاحتياجات للفجوات التعلم في  دولة الإمارات العربية المتحدة. يمكن للأفراد المهتمين الاتصال بنا على عنوان البريد الإلكتروني هذا محمي من روبوتات السبام. يجب عليك تفعيل الجافاسكربت لرؤيته. لمزيد من المعلومات حول هذا المنهج.

ما هو تقييم الأنشطة ( Active Assessment ) ؟

APLlogo

على المدربين مراقبة أداء اللعبة من كل لاعب وملء ورقة تقييم الأنشطة الذي يسجل مستوى تحقيق الأهداف التعليمية الرئيسية في اللعبة.

منهاج تصرف ، العب ، وتعلم  تفخر باستخدام نتائج التعلم و معايير  السلطة الوطنية المؤهلات (NQA)، مجلس أبوظبي للتعليم (ADEC)، معايير تصميم المناهج الأساسية المشتركة للولايات المتحدة  .

ما هي تخصصات الألعاب القيّمة (ESTEEM GAMES) التي تستخدم في الألعاب الوطنية الإماراتية ؟ 

منهاج تصرف ، العب ، وتعلم (AP&L) هو منهاج للتعلم بواسطة الألعاب الذي يلبي احتياجات التعلم والتعليم في دولة الإمارات. إنه مرن و حيوي ،تم تطويره  لتلبية احتياجات المجتمع الإماراتي في الوقت المناسب
إن تقييم الأنشطة (Active Assessments ) والألعاب لديهم  هذه الاعتبارات للتصميم:
 
1. أهداف رؤية 2021 لتنمية المعرفة ( Vision 2021 Knowledge Development)  . 
2. ثغرات الأداءفي المدارس و الجامعات  (الاختبار الوطني والدولي) 
3. ميزات التعلم المؤثرة  (احترام الذات، وتحقيق الذات، والطموح، والسلطة، الدوافع الذاتية والوطنية) 
4. منهج الطفل ككل  (ثقافة الموازنة و تراث دولة  الإمارات العربية المتحدة، واللغة، وموارد دولة  الإمارات العربية المتحدة والابتكارات، والتأثيرات الخارجية على) 
5. تعزيز الألعاب القيّمة STEM (العلوم التكنولوجيا  الهندسة الرياضيات) 
6. تعزيز ريادة الأعمال 
7. تعزيز المواطنة العالمية (الأخلاق، والاتصالات، والقيم البيئية، والتكنولوجيا) 
8. اكمال جميع مكونات نموذج تصرف ، العب ، وتعلم( AP& L)  : (  ال ESTEEM GAMES تتمثل في :  الأخلاق والعلوم والتكنولوجيا وريادة الأعمال، والعلوم البيئية، والرياضيات، والمواطنة العالمية، والفن، والموسيقى، والهندسة، والعلوم الصحية)
 

يمكن تعديل أي لعبة لتتناسب مع أعمار المشاركين من خلال تطبيق المعايير ذات الصلة. يتم تعديل كل لعبة لتناسب : ديموغرافية سياق التعليم ، ديموغرافية المشاركة ، نتائج التعلم الرئيسية لكل لاعب، تقييم الأنشطة ™ تصرف ، العب ، وتعلم .

 تفاصيل كل لعبة تحتوي على واحدة أو أكثر من تخصصات الألعاب القيّمة (ESTEEM GAMES ) :

 الاخلاقethics   العلوم     scienceالتكنولوجيا   technology1 الهندسة   engineering    ريادة الاعمال entrepreneurship 

الرياضيات  mathالموسيقى  music الفن art   المواطنة العالمية   globalcitizenship 

العلوم البيئية  healthSciencesالعلوم الصحيةenvironmental

 

العب الألعاب الوطنية الاماراتية وتعرف على قيمة أدائك !

 


Leave your comments

Post comment as a guest

0
terms and condition.
  • No comments found